За моими плечами к осени 2016 года оказалось порядка 90 пройденных квестов, и с каждой неделей это число стремительно увеличивается. Примерно на 80-м квесте я понял, что уже достаточно насмотрелся и компетентен в оценке и сравнении качества.
UPD: к лету-2019 на счету Григория - почти 480 пройденных квестов.
В своей оценке я руководствуюсь в первую очередь эмоциями, которые получаю во время игры. Безусловно, важны факторы технической составляющей и прочего, но это лишь факторы, которые позволяют получить еще большие эмоции. Ведь мы приходим на квест, чтобы почувствовать себя Индианой Джонсом или побегать от очередного Фредди Крюгера, не так ли?
Именно это и становится для меня решающим критерием. В равной степени ценю как перформансы, так и эскейпы, потому что куда-то мы ходим за адреналином, а куда-то за разминкой для мозгов.
Идя сюда, я совершенно не понимал, к чему готовиться. Это какая-то новая версия пряток в лабиринте? Мне снова придется выковыривать своих друзей из труднодоступных мест, чтобы потом спрятаться там самому? Из общего с прятками данная игра имеет разве что игровую площадку, которая представляет собой темный лабиринт. А вот вещи в этом лабиринте происходят совершенно иные. Суть игрового процесса в том, что по всему лабиринту разбросано множество кнопок разного цвета. Игрокам необходимо находить кнопки цвета соперников и нажимать их, чтобы цвет поменялся на цвет своей команды. Однако оппонент может снова нажать на нее, тогда контрольная точка перейдет обратно в его владение. Задача каждой команды заключается в том, чтобы большинство кнопок горели нужным ей цветом. А их довольно много. Буквально в каждом повороте или коридоре есть хотя бы одна, а то и несколько. Некоторые находятся на уровне глаз, а некоторые ниже или выше. По лабиринту необходимо активно перемещаться, чтобы находить и нажимать быстрее, чем это делает команда соперников. За каждое нажатие начисляются баллы, которые в конце раунда можно увидеть на мониторе в начальной комнате. То есть техническое оснащение на должном уровне.
Первые два раунда проходят в таком формате, а потом правила игры несколько меняются. Теперь в лабиринте горят всего 2 кнопки – по одной на каждую команду. Так вот участникам необходимо найти свою, нажать ее, а потом где-то в другом конце площадки загорится новая. Ее тоже надо найти и нажать. И так далее, пока раунд не закончится. Ты бегаешь, обыскиваешь каждый угол, находишь кнопки соперников, молчишь о них, продолжаешь искать свою, а потом понимаешь, что оппоненты тоже не промах, ведь пытаются всеми способами сделать так, чтобы ты ее пропустил. Победитель выявляется по сумме баллов за все раунды.
Тут важно понимать, что игра проходит в кромешной темноте, которая нарушается лишь светом кнопок, а также подсвеченными опасными углами, дабы игрок не заработал себе шишек. Азарт в этой игре приходит постепенно. Сначала ты раскачиваешься, пытаясь тихонько изучить все лабиринты и не издавать ни звука, чтобы соперники не понимали, что ты задумал. Но постепенно накал страстей набирает обороты. Приблизительно к середине второго раунда ты начинаешь более-менее ориентироваться в пространстве, представляешь, где находятся точки и различные секретные ходы, а потому твои перемещения становятся уже не такими аккуратными и тихими.
Хочу сказать пару слов о технических характеристиках. Лабиринт оптимальных размеров для того, чтобы сыграть командой до 8 человек, а также для того, чтобы в начале полностью заблудиться, а ближе к концу чувствовать себя абсолютно комфортно. Кроме петляющих коридоров игра обладает парой необычных мест, которые могут сбить с толку, а могут даже напугать. Технически тут несколько уровней высоты, ведь порой надо где-то проползти или наоборот забраться наверх. Есть также места, где присутствует необычный декор. Например, цепи, свисающие с потолка, или предметы, способные издавать весьма неприятные звуки, что напугает неподготовленного игрока. О безопасности тоже позаботились, поскольку стены обиты мягким материалом. Сопровождается все бодрой музыкой, которая побуждает к действию. Под нее хочется побеждать орды врагов. С техническим оснащением тоже все в порядке, поскольку кнопки сбоев не дают, светятся различными цветами, а статистика автоматически выводится на экран мониторов.
Это большой темный лабиринт, что само по себе представляет весьма интересный аттракцион. Это соревновательная игра, во время которой постепенно просыпается азарт и жажда к победе. Сюда можно порекомендовать идти тем, кто хочет посоревноваться друг с другом, придумывая тактики и распределяя силы команды по лабиринту, а также тем, кто просто хочет весело повеселиться с друзьями. Есть уютная зона, где после игры можно посидеть. Реализация данного игрового формата тут на весьма хорошем и даже необычном уровне, ведь полагаешься ты на слух и осязание, а зрение участвует лишь на 10%, чтобы увидеть необходимые кнопки. Если ты любишь лабиринты, темноту, активно двигаться и побеждать соперников, то тебе точно сюда!
Дата создания обзора: 29 сентября 2019 года
Однажды Баба Яга лично пригласила меня в гости. Как можно отказаться от такого предложения? Меня не смутило и то, что живет Бабка не так уж и близко, в лесу дремучем, среди болот глубоких – в Мытищах! Приехал я туда, конечно, не один, а в компании верных спутников, готовых на все ради встречи с легендарной Ягой.
Впечатлил дом старушки нас радушно: мы ожидали увидеть дверь в современной стене, а наткнулись на настоящую избушку, с висящим над ней черепом, что явно давало понять на теплый прием и уют внутри. Зашли, разулись, вдруг замок щелкнул на двери, и оказались мы заперты…
Пока печь нагревалась, а Бабка пошла искать грибы на гарнир в соседний лес. Мы поняли, что пора выбираться отсюда, благо опыт открывания замков-засовов у нас богатый. Из кладовки мы попали в основную комнату дома, и вокруг нас начало твориться волшебство. Печка стала печь сама собой, предметы двигаться – здесь даже можно сварить настоящее зелье!
Давайте подумаем, сколько у нас исконно русских квестов с русскими персонажами? Обычно нас встречают в эскейпах Чужие, Индиана Джонс, пираты, принцессы и прочая волшебная радость. Это, безусловно, красиво, но российских можно встретить разве что маньяков или Сталина в своем бункере. У нас же богатейший фольклор с лешими, Иванушками, Кощеями и прочими – почему по нему не создают квестов? “Oreshek club” исправил это недоразумение, создав русскую сказку, которая не уступает по своей красоте ни одной иностранной. Маленький домик, русская печка, пол деревянный, лавка и свечка... Именно о мультфильме “Летучий Корабль” мне напомнил квест.
Кроме декора, здесь еще и загадки неожиданные встретились. Я ожидал чего-то достаточно простенького, а получил технически прокаченный квест, в котором даже не торчат провода! Загадки создают какое-то совсем непривычное волшебство, хотя за свою жизнь я на него насмотрееелся. Здесь же мы получили ожившую сказку, на которую можно и нужно сходить с детишками. Однако сказка не совсем добрая, хоть и волшебная, ведь нас хотят сожрать! Дата создания обзора: 29 ноября 2016 года